Data 25 stycznia 2021Epidemia przyspieszyła cyfryzację, a z nią rozwój OZEGDAŃSK – Aż trzy na cztery firmy z branży technologicznej, medialnej, finansowej i telekomunikacyjnej przyspieszyło cyfryzację wskutek epidem
Firma Com-Media podjęła się opieki webmasterskiej nad Ekumenicznym Serwisem Informacyjnym Kosciol.pl, biorąc tym samym udział w stworzeniu unikalnego miejsca w polskim internecie.Pod adresem http://www.Kosciol.pl można znale�
Informacja prasowa16/01/2019Dla większości firm DevOps to wciąż czarna magiaAż 81 proc. menadżerów IT na świecie uważa, że wytwarzanie oprogramowania metodyką DevOps w sposób znaczący ogranicza czas potrzebny na stworze
Przycisk bezpieczeństwa w sieci Reader’s Digestrozpoczyna ogólnoeuropejską kampanię na rzecz wprowadzenia w sieci przycisku bezpieczeństwa, by zapewnić dzieciom w Europie lepszą ochronę przed grasującymi w
Parlament Europejski objął patronatem edukacyjny projekt Dzień Wiosny w Europie. 21 marca 2003 roku to bowiem szczególny dzień w europejskich szkołach - dzień, będący kulminacją dyskusji, jaka toczy się w Europie z inicjatyw
Po pierwsze – dostęp do rachunku oszczędnościowo-rozliczeniowego z bezpłatnymi bankomatami na całym świecie, po drugie – edukacja finansowa w ramach programu Szkolnych Kas Oszczędności z możliwością wygrywania at
Raport Vertiv – do 2025 roku liczba serwerowni wzrośnie o 226 proc.Zaktualizowane prognozy rozwoju branży data center zakładają wzrost liczby projektów z wykorzystaniem brzegu sieci i zmniejszoną dostępność wyspecjalizowany
Skorzystać z agencji pośrednictwa pracy czy szukać pracy za granicą na własną rękę? To pytanie zadaje sobie wielu tych, którzy po otwarciu niemieckiego rynku pracy myślą o zatrudnieniu u zachodniego sąsiada. Każde ro
Prognozy ekspertów Vertiv: usługi centrów danych w 2021 roku nabiorą krytycznego znaczeniaWśród kluczowych trendów obserwowanych w cyfrowym ekosystemie znalazły się znacznie przyspieszona digitalizacja przedsiębiorstw oraz w
Generacja C na brzegu sieci – jak na branżę IT wpłynie edge computing?Szacuje się, że do 2021 r. internetowy ruch generowany przez urządzenia mobilne wzrośnie czterokrotnie, a transfer związany ze strumieniowym wideo i grami